Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Воитель - видео гайд
СаворинДата: Вторник, 20.03.2012, 11:17 | Сообщение # 61
Аватар Военного крыла
Группа: Модератор
Сообщений: 3875
Награды: 5
Репутация: 13
Статус: Offline
Quote (Губеншрубель)
у воителя нет такого имба-скила как Оберег стража, дающего БПУ близкий к 100%

Если ты про обет(!) стража, то там далеко не 100% (по памяти, если не ошибаюсь +50% БПУ на несколько секунд). Не говоря уж про Оберег, этот просто помогает загнать блок (иногда и парирование) в кап. Но да, воителю этого сильно не хватает, у которого вообще в БП нет БПУ. Даже играя ХР-ом, помню, периодически проходит то парирование, то уклонение, и ХП так стремительно не снижается, как у воителя (правда, приходится и двигаться интенсивно и постоянно отбегать, но так это тряпочный класс-тактик, как бы). Воителю же нужно быть все время мили и огребать по полной (без БПУ).
Quote (Губеншрубель)
Скилл Отстранение, дающий парирование - (ранее он парирование не давал) - может и не очень эффективный, но первейший защитный скилл, т.к. он немного улучшает защиту без потери ДПС (парирование от этого скила работает даже в БП!). Этот скилл стараемся использовать почаще - смысла держать его про запас нет!

Да, это щас пока у меня единственный скилл, который помогает хоть парировать часть ударов. Юзается в начале боя с пачкой мобов, если по прикидке бой будет жарким. Но! У него и откат приличный...
Quote (Губеншрубель)
Этот скилл к сожалению снижает урон, т.к. по умолчанию отменяет стойку БП.

Хм... вроде не замечал, чтобы стойка сбрасывалась при юзании "ухода"...
Quote (Губеншрубель)
Еще можно, например, начать бой с несколькими мобами в ОС плюс УвО + тяжелый щит (чтобы максимизировать защиту) и постараться пока действует защита вынести хотя-бы одного, затем по окончании действия УвО снять щит, перейти в БП, и включить Отстранение.

Да, пожалуй на пачках больно бьющих мобов это будет выходом, спасибо за совет. smile

Пока у меня еще совсем не отработана механика переключения между стойками и оружием (двуруч на одноруч со щитом в трудном положении, БП на ОС, и т.д.). Т.е. везде хожу с двуручем (дуалами) и в БП, стараюсь задамажить прежде, чем упасть. Но часто и складываюсь довольно быстро, когда пачка не по зубам оказывается. При том, что одежда и бижа адекватные на мой лвл (крит-крафт).

Другими классами как-то качался и бегал вообще в квестовых тряпках даже в процессе кача и не ощущал дискомфорта.. С воителем впервые столкнулся с подобной проблемой.
Quote (Губеншрубель)
Ну и завтра Изенгард, где воителя ЗАМЕТНО усилят именнр в плане увеличения защиты без потери ДПС.

Видимо, это жжж неспроста. smile Действительно, даже со всеми штрафами на защиту у воителя (фишка которого в большом ДПС), все равно слишком уж он тряпичный получился. Защиту явно чуток поднять нужно.
Так что это правильно.
 
ГубеншрубельДата: Вторник, 20.03.2012, 11:37 | Сообщение # 62
Пенсионер
Группа: Модератор
Сообщений: 2941
Награды: 3
Репутация: 18
Статус: Offline
Quote
Если ты про обет(!) стража, то там далеко не 100% (по памяти, если не ошибаюсь +50% БПУ на несколько секунд).


Ага, перепутал, про него - на 15 секунд +50 к БПУ, при базовых высоких значениях и прибавке от стоек и оберега - там получается порядка 65% каждого параметра - это суммарная вероятность БУП около 95% как раз выходит!

Ну, откат 3 минуты, с талантом 1.5 минуты. Пачки мобов ты вряд-ли чаще выносишь.

Воитель в сравнении с другими классами класс слабый. Не зря в Изенгарде его так подняли - давно пора.

Вообще, мне сложно говорить про 42 уровень. По себе помню что 2-3 моба это уже была проблема, а сейчас на капе даже 5 простых мобов 65 уровня могу вынести не особо напрягаясь.
 
СаворинДата: Вторник, 20.03.2012, 11:54 | Сообщение # 63
Аватар Военного крыла
Группа: Модератор
Сообщений: 3875
Награды: 5
Репутация: 13
Статус: Offline
Quote (Губеншрубель)
там получается порядка 65% каждого параметра - это суммарная вероятность БУП около 95% как раз выходит!

Стало интересно, и прикинул. Если есть имба-сферический страж в вакууме, у которого в капе весь БУП, то при условии, что у него 15,5% БПУ при сражении с противником 65 лвл, то при обете получаем, что
P=(0.655)+(0.345)*0.655+(0.345)^2*0.655=0.958936375. Почти 96%, однако.

Последний раз я давно так развлекался, считая вероятности открытия эха победы у рыцаря при теснящем ударе, при загнанном в кап наследии на теснящий. В итоге доказал сам себе, что наследие однозначно маст хэв.
 
ГубеншрубельДата: Вторник, 20.03.2012, 12:09 | Сообщение # 64
Пенсионер
Группа: Модератор
Сообщений: 2941
Награды: 3
Репутация: 18
Статус: Offline
На самом деле - почитай в лорбуке описания текущих скилов и талантов воителя - он теперь просто нереальная имба.
Видимо разработчики решили реабилитироваться за то что очень долго класс был опущен по самое немогу.
 
ГорменгастДата: Среда, 21.03.2012, 07:24 | Сообщение # 65
Магистр
Группа: Родич
Сообщений: 711
Награды: 6
Репутация: 10
Статус: Offline
Quote (Губеншрубель)
Прохождение ФГ в 2 воителя (все боссы) еще до установки 3.2.
На гайд не тянет, т.к. толком там нифига не видно, но парни безусловно круты.


Самое интересное - они действительно прошли его вдвоем, но вот видео снималось потом) Я знаю, т.к. я в этом участвовал)

Добавлено (21.03.2012, 07:24)
---------------------------------------------

Quote (Саворин)
Если ты про обет(!) стража, то там далеко не 100% (по памяти, если не ошибаюсь +50% БПУ на несколько секунд).


Эмпирически доказано - что если страж не дает заходить себе за спину (и тем терять Б и П), то Обет не пробивается. Насколько я помню - тестили под пачкой крипов, бьющих в Обет автоатакой - ни один удар не прошел. Да и я, когда включаю Обет на волках В КХ - удары вообще не проходят, а там 12 врагов, все время бьющих в меня.


Результатом работы стало "кольцо - ничем не украшенное, но такое, что нельзя отвести глаз". "Аш назг турбопаскаль", - подумал Локи, начиная беспокоиться...(с) Джаггернаут aka Семнадцать отвратительных енотов
 
СаворинДата: Среда, 21.03.2012, 10:35 | Сообщение # 66
Аватар Военного крыла
Группа: Модератор
Сообщений: 3875
Награды: 5
Репутация: 13
Статус: Offline
Горм, я же потом пересчитал математически точную вероятность. smile Принято, конечно, несколько идеализированное допущение в модели, но все же величина показательная. smile
 
ГорменгастДата: Среда, 21.03.2012, 11:12 | Сообщение # 67
Магистр
Группа: Родич
Сообщений: 711
Награды: 6
Репутация: 10
Статус: Offline
Quote (Саворин)
Горм, я же потом пересчитал математически точную вероятность. Принято, конечно, несколько идеализированное допущение в модели, но все же величина показательная.


на оффоруме есть масса теорий про расчет БПУ, но по той, которая принята за действительную - вероятности складываются. Я не буду сейчас спорить о том, насколько это верно или нет с математической точки зрения, но вот два занимательных факта:
- 5% это очень большой зазор при многочисленных повторениях, было бы заметно что удары проходят, а этого нет (если не подставлять спину, конечно)
- за 3 с копейками года я ниразу не упал при Обете, во всяком случае от прямого дамага. Есть вариант упасть от ДОТа, от тактики, которая не БУПится, от специфических скилов - но вот просто под мобами - такого не было никогда.


Результатом работы стало "кольцо - ничем не украшенное, но такое, что нельзя отвести глаз". "Аш назг турбопаскаль", - подумал Локи, начиная беспокоиться...(с) Джаггернаут aka Семнадцать отвратительных енотов
 
ГубеншрубельДата: Среда, 21.03.2012, 11:21 | Сообщение # 68
Пенсионер
Группа: Модератор
Сообщений: 2941
Награды: 3
Репутация: 18
Статус: Offline
Скорей бы Изенгард поставили - у меня руки чешутся изменения Воителя испробовать biggrin

Quote
Хм... вроде не замечал, чтобы стойка сбрасывалась при юзании "ухода"...


УвО отменяет стойки в которых не работает БПУ - во время действия УвО эффекты от стоек БП и ЖС не работают до окончания действия УвО - остальные стойки дополняет.

Quote
Пока у меня еще совсем не отработана механика переключения между стойками и оружием (двуруч на одноруч со щитом в трудном положении, БП на ОС, и т.д.). Т.е. везде хожу с двуручем (дуалами) и в БП, стараюсь задамажить прежде, чем упасть. Но часто и складываюсь довольно быстро, когда пачка не по зубам оказывается. При том, что одежда и бижа адекватные на мой лвл (крит-крафт).

Другими классами как-то качался и бегал вообще в квестовых тряпках даже в процессе кача и не ощущал дискомфорта.. С воителем впервые столкнулся с подобной проблемой.


В Изене щиты станут неактуальны.
Насчет сравнения с другими классами - Страж и Защитник просто заметно толще и живучее (БПУ и больше БД) - а если даже не сдюживают, времени на принятие решения об отступлении больше.
У Рыцаря есть пет, который забирает на себя часть дамага и которого если что можно оставить на растерзание пока рыцарь драпает.
Все остальные тряпочники-дальнобойщики, у которых тактика боя строится на том, чтобы убить врага до того как враг сможет нанести серьезный урон + всякие станы, корни, самохилы и т.п. Если переоценил противника - это понятно когда еще можем убежать, да и сама идея тактического отступления лучше вяжется с сутью и тактикой этих классов.

В итоге остается воитель, живучесть которого далеко не лучшая, и который при этом вынужден терпеть ВЕСЬ урон с расчетом убить врага до того как враг убъет его.
И воитель понимает что он переоценил противника находясь в гуще врагов и имея уже ополовиненный запас БД, и кайтить ему непросто, и убегать уже поздно и вообще идеалогия класса - эдакий берсерк - о каком отступлении можно говорить? Да и отступать непросто, пока убегаешь - в спину пристрелят.




В Изенгарде вообще БПУ будут для Воителя второстепенны и защитные скилы будут завязаны не на БПУ на на увеличение брони, БД (давать бабл) или тупо снижать входящий урон в ББ на X%.

УвО будет давать "бабл" на несколько тысяч БД (количество пропорционально затраченному БП) на 15 сек.
Отстранение кроме возможности парировать и отмены разоружения вешать приличное увеличение брони (с наследием порядка 3000) (причем в ОС с установленным талантом длительность действия Отстранения будет превышаеть откат -> то есть поддерживать его можно постоянно - нафиг тут теперь тяжелый щит?).

Адамант снижать входящий урон на 4-8% за каждую единицу БП (а с наследием на длительность и в ОС он будет 20 секунд и откат 1 минута!)

В стойке ОС будут значительно снижены откаты защитных скилов (Стойкого -20 секунд вместо 30, Отстранения - 30 секунд вместо 3 минут, Адаманта 1 минута вместо 5), и при этом убрано пенальти на исходящий урон!
Это просто смена стойки, а в синей ветке бонусы талантов также улучшены!

ОМГ, как все это круто - хочу!!! biggrin :D biggrin

ШИНГ-ШИНГ!!!
 
СаворинДата: Среда, 21.03.2012, 11:27 | Сообщение # 69
Аватар Военного крыла
Группа: Модератор
Сообщений: 3875
Награды: 5
Репутация: 13
Статус: Offline
Quote (Горменгаст)
- за 3 с копейками года я ниразу не упал при Обете, во всяком случае от прямого дамага. Есть вариант упасть от ДОТа, от тактики, которая не БУПится, от специфических скилов - но вот просто под мобами - такого не было никогда.

Так расчеты разве это опровергают? Как раз то на то и выходит.
Quote (Губеншрубель)
В стойке ОС будут значительно снижены откаты защитных скилов (Стойкого -20 секунд вместо 30, Отстранения - 30 секунд вместо 3 минут, Адаманта 1 минута вместо 5), и при этом убрано пенальти на исходящий урон!

Так если без пенальти на урон, то ОС - лучшая стойка будет, что-ли? В чем будет смысл стойки БП? Сейчас это +% к урону.

Кстати. Вроде как известный факт что тактика не БУПится. Вопрос тогда. 1-ый босс арены (колдун) - бьет тактикой же вроде? Когда поднимает руки и шарахает кого-то прилично так (вроде даже урон огнем там идет). Так вот у меня раз на рыцаре было такое, что после его этого удара (еще звук такой характерный раздается) над головой возникло слово "уклонение", а ХП вообще не снизилось. Интересно, это что было. smile
Либо у него есть еще атаки физикой. И было это один раз всего, больше не наблюдал.
 
ГубеншрубельДата: Среда, 21.03.2012, 12:03 | Сообщение # 70
Пенсионер
Группа: Модератор
Сообщений: 2941
Награды: 3
Репутация: 18
Статус: Offline
Quote
Так если без пенальти на урон, то ОС - лучшая стойка будет, что-ли? В чем будет смысл стойки БП? Сейчас это +% к урону.


Почему лучшая - тебе постоянно нужны все эти скилы для выживания, чтобы постоянно иметь их небольшой откат? В критической ситуации этих скилов хватит и без перехода в ОС. Еще можно перейти в ОС, врубить защитные скилы и затем опять сменить стойку.

Все три стойки будут крутые и востребованные.

БП это урон по соло-цели - там в дополнение к тому что есть сейчас увеличен урон Удара Милосердия, убран штраф на входящий хил, с соответствующим талантом будет по умолчанию при входе в стойку включен Шквал ударов (+20% к скорости). За 4 красных таланта выше скорость генерации БП стойкой (как и сейчас).

ЖС - это АОЕ стойка - Стена клинков по умолчанию генерит 1 БП (а с талантом 2 БП), снижено агро АОЕ скилов, снижение отката скила Секущий удар (унижает стоимость АОЕ скилов), за 4 желтых таланта +15% к урону АОЕ скилов.

ОС соответственно стойка для танкования/выживания - снижен откат скилов для обеспечения живучести, повышение генерации агро, за 4 таланта повышен запас БД и защита от критов.

Многие таланты во всех ветках улучшили. Ухудшения я ни одного не заметил.

По умолчанию все теперь будут безать в ЖС. На боссах можно включать БП, при танковании ОС.
 
Поиск:


Copyright © 2026 Клан Габилгатхол